Uno de las temas que más expectación ha creado en cuanto al desarrollo para BlackBerry en el BlackBerry Development Conference ha sido el tema de los Widgets. Fáciles de desarrollar, se desarrollan utilizando HTML y Javascript, se tiene acceso a las APIs para que la integración del Widgets con el sistema sea completa, se compila [...]
¡¡Llegó el momento gente!! A gastar puntos y algún que otro euros y firmar cuantos contratos de permanencia sean necesarios para tener la Storm2 con el fin de rebajar la factura. La disponibilidad física va a ser entre esta y la próxima semana dependiendo de donde esteis ubicados y las pedidos de vuestros distribuidores. OS adjunto la nota [...]
Continuando con el tema del OpenGL ES que esta implementando RIM en sus dispositivos nos hacemos eco de la prueba que han hecho los chicos de IntoMobile, por que ni cortos ni perezosos nos traen un vídeo del Need For speed Shift ejecutándose en una BlackBerry Storm!!! vamos una maravilla… Aunque aun no va todo [...]
Los juegos de BlackBerry ya nunca volverán a ser lo mismo, diversión y gráfico en 3D con OpenGL. El desarrollo con Java da un salto con el Graphic User Interface (GUI) de arrastar y soltar para diseñar las pantallas de la aplicación y poder centrarse más en el core de la misma. Y nueva herramienta [...]
RIM ayuda al desarrollador, no solo con herramientas de desarrollo, sino que se trata de ponerles las cosas más sencillas y fáciles para que pueda rentabilizar sus desarrollos, para tal fin se anuncian nuevos servicios. La publicidad, el pago, el contenido basado en tecnología “push” y los nuevos servicios de geolocalización representan nuevas oportunidades de [...]
Esto es algo de los desarrolladores estaban esperando, pero que los principales beneficiados seremos los usuarios que tendremos aplicaciones más ricas en su interfaz de usuario. Adobe proporcionará soporte a los smartphones BlackBerry en el conjunto de aplicaciones Adobe Creative Suite y RIM incorporará la tecnología Flash en la plataforma BlackBerry San Francisco, CA – [...]
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