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RIM expande el ecosistema de aplicaciones para BlackBerry PlayBook

Nos llegó el anuncio oficial de algunos temas que se rumoreaban entorno a PlayBook, como era el tema de aplicaciones Android, esperado por algunos y expectantes de ver su implementación por otros. Y la concreción de temas de desarrollo y soporte de algunos estándares por la tablet PlayBook. Os publico la nota de prensa recibida:

  • BlackBerry PlayBook soportará aplicaciones de BlackBerry Java y Android
    Se añade soporte de desarrollo C/C++ nativo, además del soporte para HTML5, Flash y AIR
  • Soporte de los principales motores de juegos: Ideaworks Labs (AirPlay) y Unity Technologies (Unity 3)
  • BlackBerry PlayBook es la nueva oportunidad de mercado para todos aquellos desarrolladores que ya han creado más de 25,000 aplicaciones BlackBerry Java y más de 200,000 aplicaciones de Android

Waterloo, ON – 25 de marzo de 2011 – Aquellos desarrolladores que quieran llevar sus nuevas y existentes aplicaciones al muy esperado tablet BlackBerry® PlayBook™ pronto tendrán herramientas y opciones adicionales para mejorar y expandir sus oportunidades comerciales. Research In Motion (RIM) (Nasdaq: RIMM; TSX: RIM) ha anunciado hoy sus planes para una expansión importante del ecosistema de aplicaciones para el BlackBerry PlayBook. Tiene previsto lanzar el BlackBerry PlayBook en EE. UU. y Canadá el día 19 de abril.

RIM lanzará dos “app players” opcionales que proporcionan un entorno en tiempo de ejecución de aplicaciones para aplicaciones de BlackBerry Java® y Android v2.3. Estos nuevos reproductores de aplicaciones permitirán a los usuarios descargar aplicaciones de BlackBerry Java y Android de BlackBerry App World y ejecutarlas en su BlackBerry PlayBook.
Además, en breve RIM lanzará el SDK nativo para BlackBerry PlayBook, que permitirá el desarrollo de aplicaciones C/C++ en el BlackBerry® Tablet OS. Para desarrolladores de juegos, RIM también anuncia que tiene el apoyo de dos empresas líderes de herramientas de desarrollo para juegos, permitiendo a los desarrolladores utilizar los motores de juego multiplataforma de Ideaworks Labs y Unity Technologies para llevar sus juegos al BlackBerry PlayBook.

Soporte para aplicaciones de BlackBerry Java y Android
“El BlackBerry PlayBook es un tablet extraordinario. El poder que hemos embebido crea una de las experiencias de aplicaciones más irresistibles que existe hoy en día en un dispositivo de informática en movilidad”, dijo Mike Lazaridis, President & Co-CEO en Research In Motion. “Con la inclusión futura de aplicaciones de BlackBerry Java y Android para el BlackBerry PlayBook en BlackBerry App World, los usuarios tendrán una gama aun más amplia de aplicaciones para elegir y también mostrará la versatilidad de la plataforma”.

Aquellos desarrolladores que están construyendo actualmente para las plataformas BlackBerry y Android podrán transportar fácilmente sus aplicaciones para ejecutarse en BlackBerry Tablet OS, gracias al alto grado de compatibilidad de APIs. Los nuevos reproductores de aplicaciones opcionales estarán disponibles para su descarga de BlackBerry App World y se localizarán dentro de un sandbox seguro en el BlackBerry PlayBook donde se podrán ejecutar aplicaciones de BlackBerry Java o Android.
Los desarrolladores simplemente tendrán que empaquetar de nuevo, firmar el código y entregar sus aplicaciones de BlackBerry Java y Android a BlackBerry App World. Una vez aprobadas, las aplicaciones se distribuirán a través de BlackBerry App World, proporcionando a muchos desarrolladores nuevas oportunidades para llegar a los usuarios de BlackBerry PlayBook. Los usuarios podrán descargar tanto los reproductores de aplicaciones como las aplicaciones de BlackBerry Java y Android de BlackBerry App World.

El BlackBerry PlayBook y BlackBerry Tablet OS están construidos sobre la arquitectura micronúcleo de QNX® Neutrino® con un procesador de doble núcleo de 1GHz y una solución OpenGL líder, que permite a RIM hacer posible esta plataforma increíblemente amplia.

Los usuarios y desarrolladores del BlackBerry PlayBook que tienen interés en ver los nuevos reproductores de aplicaciones para aplicaciones de BlackBerry Java y Android podrán ver las demos en BlackBerry World en Orlando, Florida (del 3 al 5 de mayo de 2011) (www.blackberryworld.com).

Herramientas de desarrollo de BlackBerry Tablet OS
BlackBerry Tablet OS ya soporta una plataforma increíblemente robusta con soporte para el estándar de desarrollo web HTML5, a través del SDK de BlackBerry® WebWorks™ para Tablet OS, y Adobe® AIR®, a través del SDK de BlackBerry Tablet OS para Adobe AIR. BlackBerry Tablet OS está construido desde abajo para ejecutar WebKit y Adobe® Flash® también, proporcionando a los desarrolladores una experiencia web rápida y verdadera que pueden aprovechar al máximo.
RIM también anuncia hoy que el Kit de desarrollo nativo (NDK) de BlackBerry Tablet OS, que está actualmente en versión alfa limitada, se lanzará en su versión beta abierta para el verano y se mostrará en BlackBerry World. El NDK de BlackBerry Tablet OS permitirá a los desarrolladores construir aplicaciones C/C++ nativas, de alto rendimiento y multihilo con cadenas de herramientas GNU del estándar de la industria. Los desarrolladores pueden crear aplicaciones y efectos especiales avanzados en 2D y 3D al aprovechar de shaders programables disponibles en OpenGL ES 2.0 acelerado por el hardware.

Otras características del NDK de BlackBerry Tablet OS permitirá a los desarrolladores:

Aprovechar el soporte para librerías QNX POSIX y conformidad C/C++ para la rápida y fácil transportación de aplicaciones y para crear extensiones nativas para aplicaciones BlackBerry y Android.
Integrar eventos de dispositivo con facilidad, como son los movimientos de gesto e información introducida a través de la pantalla táctil.

Integrar el entorno de BlackBerry Tablet OS a la gestión de código existente y construir sistemas utilizando Eclipse CDT (C/C++ Development Tools) del estándar de la industria.
Aprovechar el trabajo hecho en C/C++ estándar para facilitar el traer aplicaciones a BlackBerry Tablet OS.
Encontrar y solucionar errores con rapidez con herramientas proporcionadas para los trabajos de depuración y análisis.

“La reacción al BlackBerry PlayBook de parte de la comunidad de desarrollo ha sido excepcional. Nuestro compromiso con soportar el desarrollo en HTML5 y Adobe AIR ha llegado lejos y ha incitado a los desarrolladores a crear aplicaciones divertidas e innovadoras para los usuarios del BlackBerry PlayBook”, dijo David Yach, Chief Technology Officer, Software en Research In Motion. “La futura versión beta del NDK de BlackBerry Tablet OS añadirá herramientas C/C++ a nuestro repertorio y proporcionará a los desarrolladores una de las plataformas más amplias y más profundas sobre la cual pueden desarrollar”.

Motores de juegos
Construyendo sobre el poder del NDK de BlackBerry Tablet OS, RIM está trabajando con proveedores líderes de tecnología de desarrollo de juegos y aplicaciones, como Ideaworks Labs y Unity Technologies, para poner en marcha sus motores nativos y sus plataformas para el desarrollo de aplicaciones. Los desarrolladores podrán aprovechar estos motores al construir juegos y otras aplicaciones para el BlackBerry PlayBook.

Se espera que el SDK de Labs Airplay de Ideaworks pronto incluya soporte para BlackBerry Tablet OS, haciendo que sea más fácil para las editoriales y los desarrolladores utilizar su código existente para llevar sus juegos y aplicaciones al BlackBerry PlayBook.
"Soportar un nuevo OS puede ser un reto para desarrolladores”, dice Alex Caccia, President, Ideaworks Labs, "sin embargo, la integración de BlackBerry Tablet OS con el SDK de Airplay hace que no sea un problema. Creemos que es un paso con visión de futuro de parte de RIM: el BlackBerry PlayBook es un dispositivo excelente para juegos y aplicaciones, y combinar esto con la distribución de contenido a través de BlackBerry App World crea un nuevo y apasionante ecosistema para desarrolladores”.

RIM también ha estado trabajando codo con codo con Unity Technologies, proveedores de la plataforma de desarrollo muy conocido y multiplataforma Unity y Union, el servicio de distribución de juegos de la empresa. A través de Union, docenas de juegos de alta calidad y creados con Unity deberán llegar a BlackBerry App World para el BlackBerry Playbook.
“Con un enfoque especial en la experiencia multimedia, hardware muy potente y con fantásticos juegos en camino, el BlackBerry PlayBook tiene todos los ingredientes necesarios para ser un éxito de masas”, dijo Brett Seyler, GM de Union en Unity Technologies. “A través de Union, los desarrolladores de Unity tienen la oportunidad de llegar a un nuevo público y crecer con otra nueva y excelente plataforma”.

Disponibilidad
Se espera que los nuevos reproductores de aplicaciones para el BlackBerry PlayBook estén disponibles de BlackBerry App World este verano. Se compartirán más información y demostraciones de los nuevos reproductores de aplicaciones en BlackBerry World. El NDK de BlackBerry Tablet OS estará disponible en su versión beta durante este año y también se mostrará en BlackBerry World.
Enlaces útiles
Para más información sobre BlackBerry Tablet OS y el desarrollo para BlackBerry PlayBook, visite http://us.blackberry.com/developers/tablet/
Para ver BlackBerry Tablet OS ejecutando aplicaciones conceptuales de The Astonishing Tribe, por favor, visite http://www.youtube.com/blackberry#p/c/8D8C3A23664E6761/5/uH7NKhNyygw y http://www.youtube.com/blackberry#p/c/8D8C3A23664E6761/0/mWJG-sB7H4Y
Para información de RIM sobre desarrollar sobre la plataforma BlackBerry, visite http://devblog.blackberry.com o siga @BlackBerryDev en Twitter.
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