Archivo de la etiqueta: Adobe

Meet the PlayBook: evento para desarrolladores en Madrid el 2 de junio

Está al llegar el PlayBook en España, y RIM quiere empezar a dar a conocer sus bondades tecnológicas a los desarrolladores de software. Con dicho objetivo RIM España y con la colaboración de Adobe celebrará en Madrid el próximo 2 de junio el evento Meet the PlayBook para que los desarrolladores puedan probar en un BlackBerry PlayBook cómo desarrollar una estrategia multiscreen para un cliente, cómo convertir aplicaciones Adobe Flex o Adobe AIR, o cómo transformar tus ideas en algo real, que tenga éxito y genere beneficios, entre otras novedades.

El programa:

meeplaytbook

Si eres desarrolladore de software y dejes de asistir, para ello has de inscribirte desde: http://es.blackberry.com/campaign/es_mtp_event.jsp

BlackBerry Tablet: con soporte Flash

flash logo Parece que alguien de RIM ha confirmado BetaNews habría confirmado los rumores que os comentamos hace unos días del BlackBerry Tablet: tamaño de la pantalla de 7” , así como que incorporará cámara delantera y trasera para videoconferencia.

Y algo que no se comentó, pero que se confirma y es que tendrá soporte para Flash de Adobe.

Adobe estará disponible en BlackBerry 6, aunque no sabemos si desde un inicio o en posteriores actualizaciones. Adobe liberó la plataforma para móviles de Adobe® Flash® Player 10.1 a sus partners hace escasos días, fué el 22 de junio,  y RIM tendrá que correr si quiere lanzar Flash desde un inicio e integrado en su WebKit Browser. Y ya sabemos que las prisas en desarrollos no son buenas, así que si hay tiempo bienvenido será y sorpresa para todos en Septiembre, sino cuando esté disponible aquí los vamos a recibir con los brazos abiertos.

Adobe Flash Player para BlackBerry disponibilidad antes de Julio

Pues parece que vamos a tener el Complemento, Plug-In, Add-on o como quiera que lo llamen, que habilitará el poder ver páginas web creadas con Flash en el navegador de una BlackBerry en la primera mitad de año. Esa es la previsión de Adobe y el anuncio lo ha hecho durante el desarrollo del Mobile World Congress 2010.


Imagen tomada prestada de @ibannieto

Recordemos que se trata de dar soporte Flash de una manera completa a nuestro dispositivo BlackBerry, no de una versión específica para dispositivos móviles, lite o limitada.

A ver si tenemos suerte y vemos la salida de soporte para Flash conjuntamente con la salida del nuevo Browser WebKit que RIM ya ha mostrado en el MWC para ir calentando motores.

Junio está cerca, así que poco tendremos que esperar, pero con tanta novedad en el Browser uno ya tiene ganas de que lo tengamos entre nosotros y lo podamos disfrutar. Esperemos que el desarrollo final del mismo no demore esa previsión, crucemos los dedos. 🙂

Creando BlackBerry Widgets usando Adobe Dreamweaver

Uno de las temas que más expectación ha creado en cuanto al desarrollo para BlackBerry en el BlackBerry Development Conference ha sido el tema de los Widgets. Fáciles de desarrollar, se desarrollan utilizando HTML y Javascript, se tiene acceso a las APIs para que la integración del Widgets con el sistema sea completa, se compila el Widgets y con ello se consigue una aplicación Java instalable y se puede utilizar nuestra herramienta de desarrollo habitual, ya sea DreamWeaver, Visual Studio.Net, Eclipse o cualquier otro, como puede ser Notepad++. RIM ha subido nuevos vídeos ha su cuenta de Youtube y entre ellos nos muestra como crear un Widget para BlackBerry utilizando Adobe Dreamweaver, os lo publico adjunto:

Los Widgets todavía se encuentra en fase Beta y para su instalación en un dispositivo real el mismo hay que firmarlo y se necesita de OS 5.0, pero si queréis empezar el desarrollo con ellos lo podéis realizar mediante los simuladores que hay disponibles.

Tenéis toda la información de los Widgets en: http://na.blackberry.com/eng/developers/devbetasoftware/devbeta.jsp

Vídeos de nuevas tecnologías en BlackBerry: OpenGL ES, Adobe Flash, ThemeStudio

Os subo algunos vídeos que he ido realizado del KeyNote de ayer y de alguna presentación a la que he asistido de nuevas tecnologías que estarán disponible para los desarrolladores de BlackBerry. Sin duda alguna los principales beneficiados van a ser los usuarios que tendremos aplicaciones con mejores Interfaces de Usuario, mejorando así nuestra experiencia.

La más espectacular fué la demo de EA Games de un juego de coches implementando OpenGL ES, solo mirad el vídeo y veréis que los juegos de BlackBerry van a tomar un nuevo sentido. A parte de los gráficos en 3D, y como podréis observar, el coche se hace girar a derecha e izquierda con el acelerómetro de la Storm y para acelerarlo con un simple toque hacia delante se enciende el turbo.

Otras presentaciones de la tecnología OpenGL han corrido a cargo de la gente de Xtreme Labs y Sweet Caesar, ambas aplicaciones son galerías de fotos tipo carrusel. La de Sweet Caesar es la que en una próxima versión estará en el álbum de U2.

La demo de Xtreme Labs:

La demo de Sweet Caesar:

Y unas de los temas más demandados, que es el soporte para Adobe Flash:

Los desarrolladores de temas también están de enhorabuena con el nuevo Theme Studio 5.0:

RIM anuncia mejoras en BlackBerry Application Platform para fomentar el desarrollo de contenidos ricos

Los juegos de BlackBerry ya nunca volverán a ser lo mismo, diversión y gráfico en 3D con OpenGL. El desarrollo con Java da un salto con el Graphic User Interface (GUI) de arrastar y soltar para diseñar las pantallas de la aplicación y poder centrarse más en el core de la misma. Y nueva herramienta de desarrollo de Temas y la novedad que los mismos podrán publicarse en la App World.

rimnewsrelease
Open GL ES Support, Generador GUI de Java y Theme Studio ayudarán a los desarrolladores a generar experiencias de usuario dinámicas

BlackBerry Developer Conference 2009 – San Francisco – Research In Motion (RIM) (NASDAQ: RIMM, TSX: RIM) anunció hoy mejoras para BlackBerry® Application Platform que permitirán más adelante a los desarrolladores, desarrollar rápidamente ricos contenidos y aplicaciones. Las mejoras incluyen soporte para OpenGL® ES para el desarrollo de juegos y gráficos en 3D; un próximo generador GUI de Java® para el rápido desarrollo de interfaces de usuario para las aplicaciones para smartphones BlackBerry®; y BlackBerry® Theme Studio para la creación de temas para los smartphones BlackBerry.

“Estamos facilitando más que nunca a desarrolladores, aficionados y proveedores de contenidos la creación de experiencias ricas en gráficos para los smartphones BlackBerry”, señaló Alan Brenner, vicepresidente senior de la plataforma BlackBerry® en Research In Motion. “Estas nuevas características ayudarán a impulsar multitud de temas, juegos y aplicaciones atractivas para los usuarios de los smartphones BlackBerry”.

Continue reading